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游戏的世界观和基础玩法

在差不多的游戏世界里,勇者们又一次攻陷了怪物们赖以生存的家园,烛光塔,但这一次,怪物们决定不再默守陈规,他们决定进行反抗…… 而游戏的玩法是基于经典的Roguelike进行设计的,玩家们扮演的小怪物,需要经过重重考验,来夺回自己的家园营救自己的老大……老大在塔顶!

独一无二的冒险

《I,Monster》中包含了数量庞大的元素:十余种场景,数十种祭坛,数十种机关,数十种形象,近百种敌人,上百种技能,几百层地图,以及成百上千种装备和道具!

纸娃娃系统

用户在游戏中所扮演的角色可以选择多种个性鲜明的形象,单角小恶魔、三目小恶魔、单目小恶魔等等。

趣味化的技能系统

DNA双螺旋的链状技能机制,在每一个基因节点都提供了数个技能可供选择。随着级别的提升,角色将会获得基因点数,你只需要根据自己的喜好或是培养方向将这些点数投入到心仪的技能中即可。

我们不是勇者

是的,在这块游戏里,你扮演的是长期被勇者们欺负的小怪兽们,能否为了怪兽们的生存打拼一些希望出来,就靠你了!壮士!